Progetto MUST: il metaverso come strumento innovativo per l’insegnamento delle STEM

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Progetto MUST: il metaverso come strumento innovativo per l’insegnamento delle STEM

Progetto MUST: il metaverso come strumento innovativo per l’insegnamento delle STEM

dicembre 10, 2025

 

Il metaverso entra in classe come opportunità concreta per rinnovare la didattica delle materie scientifiche grazie al progetto europeo MUST – Metaverse for STEM, che mira a sviluppare metodologie e strumenti innovativi, accessibili e replicabili per l’insegnamento delle discipline STEM (Scienza, Tecnologia, Ingegneria e Matematica).

All’interno del progetto, il Consorzio Scuola Comunità Impresa (CSCI) è responsabile di diverse attività strategiche, tra cui una ricerca sulle buone pratiche internazionali nell’uso del metaverso a fini educativi. Forte della propria esperienza nella didattica immersiva, il Consorzio si occupa di individuare e selezionare almeno 10 esperienze educative replicabili e a basso costo, pensate per portare la realtà virtuale e aumentata nelle scuole dei Paesi partner.

L’obiettivo del progetto è chiaro: offrire soluzioni concrete, inclusive e sostenibili per supportare studenti e docenti nell’apprendimento delle STEM, superando difficoltà e barriere attraverso ambienti di apprendimento più coinvolgenti e interattivi.

Il progetto MUST si basa su una stretta collaborazione tra partner europei, che lavorano in sinergia su più livelli.
La Universidad Europea de Canarias è impegnata nella definizione di strumenti tecnologici semplici ed economici, pensati per facilitare l’insegnamento delle materie scientifiche. Parallelamente, gli studenti dell’ITIS Paleocapa di Bergamo e dell’istituto N. V. Karpen di Bacau (Romania) collaborano attivamente attraverso la piattaforma eTwinning, analizzando tecnologie emergenti, aspetti normativi ed etici del metaverso e realizzando interviste rivolte a coetanei, famiglie e stakeholder locali.

Il progetto, finanziato dal programma europeo Erasmus+, si è recentemente avviato alla sua fase conclusiva con la missione finale a Bacau, in Romania, che ha visto la partecipazione dei rappresentanti dei partner, insegnanti e studenti italiani e rumeni. Durante l’incontro si è svolta una riunione operativa per definire le ultime azioni necessarie al raggiungimento degli obiettivi, tra cui la realizzazione di un manuale interattivo e di un sito web che raccoglierà tutti i contenuti sviluppati sull’integrazione del metaverso e della realtà aumentata nei percorsi educativi STEM.

Il progetto MUST rappresenta una sfida entusiasmante verso una scuola più interattiva, tecnologica e inclusiva, capace di parlare il linguaggio delle nuove generazioni e di preparare gli studenti alle competenze del futuro.